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2012年11月

2012年11月25日 (日)

Miki4 瞳のリフレクト

こんにちは。

久々の三連休でちょっとゆっくりPOSERです。

前から気になっていましたが、Miki4に何か生気がない。。。。目が死んでいる。

考えた末、瞳にリフレクトが入ってないって気づきました。

アニメでもそうですが、目って輝いています。

そこで、Miki4にリフレクトを何とか入れてみました。

Miki4_up_reflect_6

ちょっとやりすぎの感もありますが、人物がカメラから遠ざかると、

これくらいでもまだ足りなくらいです。

でも、表情がちょっと年増風に。。。。

絵作りには美術やカメラの知識も必要なんですね~。

方法は次回書きます。

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2012年11月18日 (日)

Mik4 ピンナップ06 座り

こんにちは。

今日もMiki4のピンナップで、座りポーズです。

胸をちょっと大きくしていますけど、わかりますか?

Miki4_

今日のワンポイントです。

1.インバースキネマティクス

コマンドの場所:メニュー/フィギュア/インバースキネマティクス

作用:右足、左足のチェックONで足が床に固定される。

   :OFFで足が自由に動きます。

今回のように、Miki4を座らせるときには、まずはONして、

腰部を屈伸させ、OFFして膝下を回転させます。

ONしたまま、座らせようとしても、Miki4が床から沈むだけです。

また、ONして膝下を動かそうとしても、思ったように動きません。

 

2.レンダリング設定

レンダリングの際に斑点や黒ずみが出る問題を10/28のこのブログで

書きましたが、 メニュー/レンダリング/レンダリング設定 の間接照明を

ONしたところ、今回のようにすっかりきれいになるようです。

ただし、レンダリングの時間は長くなります。全部で10分くらい。

レンダリング設定は奥が深いようで、初心者向けの易しい解説を探していますが、

ゆっくりとした休みでもないと、突っ込めないですね~。

 

3.左右対照のポーズにしたいとき

左右の片方でポーズを作って、もう一方にそれをコピーでき、便利です。

メニュー/フィギュア/対称/右脚を左脚にコピー

 

4.ポーズドット、カメラアングル

ポーズドット(ポーズ作成画面の左下にあります。便利です)

Dot

要所要所でこれを使うと、ちょっと戻りたいときに簡単に戻れます。

これを弄っていたら、意外と、別のカメラアングルもよかったので、載せておきます。

ライトはこっちのほうが合っている?

カメラアングル、ライティングもポーズ以上に絵作りには大切ですね。

Miki4__2

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2012年11月11日 (日)

Miki4 ピンナップ05 横たわり

こんにちは。

今日もピンナップ作りました。

Miki4

Miki4の目、細いので、大きくして、表情も少しにっこりさせました。

いずれも「頭」のMiki4Morphsモーフダイアルで、初心者でも簡単です。

目:Miki4 Blink: -0.3

表情:Miki4Joy :0.3

01_4

Miki4って、筋肉質なんですよね~。お腹のあたり、引き締まった感じです。

ピンナップ増えてきましたが、どれが一番お好きですか。

リクエストもあればください。次作をお楽しみに。

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